Вопросы к пиву
Как устроены викторины в пабе
Каждый вторник компании собираются в разных пабах Киева. Заказывают пиво — или что-то другое — и два часа отвечают на вопросы, обмениваясь вариантами ответов и шутками. Это — PubQuiz, название которого происходит от английских слов паб и quiz — викторина. Несколько сотен людей в столице выбирают это интеллектуально-пивное развлечение. Уикенд узнавал, как устроен пабквиз, кто придумывает вопросы и, конечно же, как победить в этой игре.
Пабквиз — это название разновидности игры и нашего проекта. В Украине мы запустили его первыми. Мой друг переехал в Европу, увидел такую штуку, ему понравилось. В Киеве около трех лет назад он организовал нам игру, чтобы мы увидели, как это происходит.

Начинали с того, что играли с друзьями, приходило четыре команды, и мы весело проводили время. Потом друзья рассказывали своим друзьям, стало пять команд, потом шесть, а затем мы перестали помещаться в том пабе. Так и развилось.

С пабами договориться несложно: игры проходят по вторникам, а это плохой день для заведений. На пятницу бы не договорились, а во вторник приводим полный зал клиентов. Сейчас работаем с шестью пабами. Есть ряд требований к локации: аппаратура, отдельный зал или возможность занять все помещение, определенное количество столов, адекватное меню и цены, расположение. Больше всего команд в «Бочке» на Подоле и в пабе «Шульц» в универмаге «Украина», потому что они самые большие из тех пабов, в которых мы играем.

Алексей Тарасевич
Создатель и организатор пабквиза в Украине
Кроме Киева, пабквиз работает и в других городах:
Житомир
Амстердам
Полтава
Люблин
Кременчуг
Франкфурт-на-Майне
В команде играет до 6 человек. Если у вас нет компании, то вы можете прийти в паб и присоединиться к тем, кому не хватает игроков. Бывалые рассказывают, что когда-то в «Бочке» на Крещатике играл один человек, который называл себя «Диоген в Бочке». Вообще названия команд бывают достаточно креативными:

Курица с татуировкой Кустурицы
Ніхто не Вудіален
Їж, молись, гугли
Цинiчнi бандери
Бюстгальтер Кацмана
Наш толя очень тихо смеется.

За границей проводим точно такие же пабквизы, как и в Украине. Игры в разных городах одинаковые, но иногда бывают отличия. Например, в Киеве можем сделать раунд про метро. А в Полтаве — вряд ли.

Пабквиз — такая штука, в которой со стороны кажется, что все очень просто. Действительно, написать квиз просто. Сложно делать это каждую неделю. Много трудностей появляется потом. Сделать одну игру — легко. А обеспечить, чтобы на каждой игре было все напечатано, во всех заведениях были люди и работал звук, приготовить интересные и неповторяющиеся вопросы, призы, сувенирку — это тяжело. У нас еще есть квизы на английском, музыкальные, вечеринки, другие проекты, это тоже затраты. Конечно, как-то это все окупается, но говорить о баснословных прибылях или о том, что можно больше ничем не заниматься, к сожалению, не приходится.

Алексей Тарасевич
Создатель и организатор пабквиза в Украине
В каждом заведении на игре работает
1
ведущий
3
проверяющих
1
фотограф
Это значит, что на каждой игре в Киеве занято около 30 человек.

В офисе работают: два автора вопросов, пять человек на подмену.

Итого: около 40 человек в Киеве.
Рынок интеллектуальных игр насыщенный. Во многом потому, что со стороны все кажется простым. Пока не появился пабквиз в Киеве, никто не думал, что так можно, не обращал внимания. А когда стало играть 25 команд, другие решили, что это легко. Постепенно мы сбились со счета новых проектов.

Большинство наших игроков — это офисные сотрудники, но ходят к нам люди разных возрастов: и студенты, и те, кто постарше. Взносы довольно низкие, чтобы каждый мог себе это позволить.

Алексей Тарасевич
Создатель и организатор пабквиза в Украине
Игры чередуются через неделю: рейтинговые и нерейтинговые. В рейтинговых — 9 раундов, итоги игры учитываются в общем зачете. Но можно начинать с более простых, нерейтинговых квизов по 6 раундов (они еще называются «короткие»), играть в свое удовольствие и не задумываться об очках.

Взнос в рейтинговой игре — 200 гривен с команды. На нерейтинговых играх взнос свободный.
Когда-то большой дружной тусовкой мы играли в Мафию. Однажды я увидел у кого-то из этой друзей фотку с пабквиза, и мы решили погуглить, что это такое. На первую игру пришли втроем: я, моя девушка и друг. И заняли последнее место. Это было в сентябре 2015-го. Победителями сезона мы стали через два года.

За это время через нашу команду прошло человек 40, а костяк — мы втроем — остался. Примерно через три месяца после того, как мы начали играть в пабквиз, я стал играть в Что? Где? Когда?. Оттуда у меня появилось много знакомых, некоторые играли в пабквиз за другие команды, я их перетащил в нашу.

Дмитрий Антоненко
капитан команды-победителя предыдущего сезона Le Petit Pobedka
В пабквизе работает принцип «бритвы Оккама» — чем проще ответ, тем вероятнее, что его надо писать.
В целом квиз — это игра, где за год накапливаешь такой базис знаний, которого хватает, чтобы занимать призовые места. Понятно, что для этого надо не просто приходить, пить пиво и как-то отвечать, но и читать, запоминать, тогда через год можно на что-то претендовать. Лично я читал Википедию. Мы входили в десятку лучших команд, потом в тройку, а затем выиграли сезон. У нас была цель — стать лучшими. А потом мы встали и ушли. Когда отвечаешь на 95% вопросов, уже становится не так интересно.

За победу в сезоне мы получили 3000 гривен, медали и большой красивый диплом.
У новичков часто возникают вопросы: как правильно собрать команду, чтобы взять побольше ответов, должен ли быть в команде капитан или царить полное равноправие, кому доверить записывать правильные ответы в бланк и как сделать так, чтобы за столом не звучала постоянно бесящая фраза «я же говорил(а)»?
В команде должны быть хорошие знатоки в целом. Не должно быть такого, что одни люди покрывают одну определенную область, другие — другую: это не работает, просто надо знать много фактов. Обычно на одном вопросе 2-3 человека должны знать правильный ответ.

И желательно, чтобы был эксперт в музыке. На самом деле музыка становится все легче и легче — и правильно. Есть отдельные музыкальные квизы, где можно посоревноваться, а в обычном надо или убирать музыку, или делать ее легкой.

Дмитрий Антоненко
капитан команды-победителя предыдущего сезона Le Petit Pobedka
Мы играем три года — начали в ноябре 2014-го, на одной из первых игр пабквиза. Попали по знакомству: один из наших игроков знает организаторов и предложил попробовать. Так и втянулись. Стараемся не пропускать игры, особенно рейтинговые.

Команда за три года изменилась. Начинали с теми, кто отозвался, одни люди приходили, другие уходили. Сейчас команда стала довольно сильной, но по-прежнему состоит из друзей. Нет такого, чтобы кто-то кого-то невзлюбил, но при этом они сильные игроки и поэтому остаются в команде. За пределами квиза мы мало общаемся, нас объединяет именно игра.

Сейчас есть основной состав и целая очередь желающих, которые ждут, пока освободится место, чтобы поиграть. Я иногда «выгуливаю» на нерейтинговые игры запасных, чтобы все могли поиграть.

Встречаются очень эрудированные люди, приглашаешь, а он просто заполняет эфир — не дает другим обсуждать. Что-то все время рассказывает, иногда правильно, иногда нет, но выключить его невозможно. С такими людьми мы не играем. А бывает наоборот: люди, которые даже сами не знают ответа, могут вставить маленькую реплику, которая натолкнет других. Такие люди очень ценны. Еще сложно с людьми с большим самомненением. Обычно это ценные игроки, но они считают, что их версия единственно правильная. У нас в команде таких нет, все сильные ребята, но без короны и дают друг другу поиграть.

В этом сезоне мы уже взяли несколько первых мест в рейтинговых играх и сейчас бьемся в первой тройке. Это для нас результат, прогресс есть. Можно, конечно, ходить в пабы, где меньше команд и локально выигрывать призы, но привыкли играть там, где наибольшая конкуренция.

Илона Мостовая
капитан одной из старейших команд в пабквизе «Больше!»
У нас редко звучала фраза «я же говорил». Я был капитаном и слышал всех. Чаще всего эта фраза звучит, когда капитан не услышал версию или не выбрал ее. За последний сезон неотборов у нас было от 0 до 5-7. Неотбор — это худшее, что может случиться. Вы заняли третье место, но если бы написали все правильные ответы, которые звучали за столом, вы бы выиграли. У опытной команды практически нет брака. Чем меньше брака, тем лучше.

Каждой команде нужен капитан. Тут зависит от того, хочет ли он заниматься организацией: надо всех собрать на игру, обзвонить. Организаторской функцией может заниматься и другой человек. Но именно капитан пишет в листочек. Он должен выбирать из версий, которые звучат за столом. Если вы не уверены в ответе, выбирайте тот вариант, что проще.

Дмитрий Антоненко
капитан команды-победителя предыдущего сезона Le Petit Pobedka
В каждой команде свое понимание «капитана». Если подразумевается, что это самый сильный игрок, то это точно не я. Раньше был капитаном самый сильный игрок, а потом я почитала разные полезные книги, Поташева, Левитаса, где описана организация, и поняла, что это неправильно. Сильные игроки должны играть. А должен быть тот, кто здраво взвешивает все версии и делает выбор. У нас таким игроком стала я. Еще в мои обязанности входит собрать команду, зарегистрироваться.

Что касается фразы «я же говорил(а)», то поначалу была проблема, но потом я ввела запрет на эту фразу. Сейчас все понимают, что могут ошибиться, но и потерянных версий стало меньше.

На всех днях рождениях, вечеринках играем в пабквиз. Я сама пишу вопросы, играем с друзьями, хотя иногда они опасаются, что недостаточно эрудированы для квиза, и в людях это очень сложно переломить.

Иногда мы проводим тренировки дома: я пишу раунды, и мы командой играем. Плюс я скачала мобильное приложение ЧГК, где есть режим капитана: вопрос и 4 варианта ответа, и это натренировывает навык выбирать правильную версию.

Илона Мостовая
капитан одной из старейших команд в пабквизе «Больше!»
Всех, кто начинает играть, интересует, кто же придумывает вопросы? Тут два варианта: есть два сотрудника пабквиза, работа которых как раз и заключается в том, чтобы их сочинять, а бывают и авторские игры — когда квизы придумывает команда.
В пабквизе есть разные виды раундов:
текстовые
10 вопросов, объединенных одной тематикой, ведущий зачитывает вопрос, команда пишет ответ
connection
даются 9 вопросов, а в строке для десятого ответа надо указать понятие, которое объединяет остальные 9 ответов
медиараунд, или картинки
игрокам раздают листы с картинками, под которыми надо вписать правильные ответы. Картинки тоже объединены тематически
музыкальный раунд
играют фрагменты песен, надо угадать (как правило) исполнителя.
Самые частые претензии к вопросам — слишком просто или слишком сложно. Иногда эти претензии звучат от разных команд к одному и тому же вопросу.
Алексей Тарасевич
Изначально я был участником турниров по пабквизу, в какой-то момент мне предложили войти в редакторскую группу: сначала писать нерейтинговые игры. Затем мы победили в одном из сезонов. Тогда я решил, что большего не достигну, разве повторю победу, поэтому начал писать рейтинговые игры.

Моя работа — это составление вопросов, редактура авторских игр и взаимодействие с командой. Вопросами для пабквиза занимаемся я и мой коллега Дмитрий. За месяц выдаем две рейтинговых игры и две нерейтинговых. Еще пишем под отдельные проекты: например, делали игру по украинским полизаключенным по заказу украинского отделения ОБСЕ, писали игру для Европейской бизнес-ассоциации.

Бывали форс-мажоры, когда игру приходилось делать в течение суток. Но нормальный срок для подготовки — неделя. Зависит от наполнения раунда. Например, выбираешь тему «вымышленные ученые», и есть пул из 50-100 персонажей, можно надергать интересных историй, фактов. В среднем на сборку игры уходит 3-4 дня. На редактирование авторской игры — около недели.

Как придумывается вопрос? Например, пишем раунд «мебель». Что там может быть? Наверно, вопросы про диван, стол, стулья, оттоманку. Начинаешь изучать информацию. Спрашивать про диван прямо — скучно. Вспоминаешь, в произведениях были так или иначе задействованы диваны. А, может, спросить про турецкий совет министров, который тоже назывался «диван»? Обкатываешь идею вопроса. Написание раунда при хороших условиях занимает около часа. На вопрос уходит 5-6 минут.

Дмитрий Литвинов
Один из двух основных авторов на пабквизе. Кроме того, он придумывает вопросы для Что? Где? Когда?, в 2011-м был редактором украинского телевизионного Брейн-ринга, а также редактором передачи «Самый умный».
Идеальный вопрос — это простая история, рассказанная человеческим языком, которую ты потом можешь пересказать друзьям.
Самое сложное в написании вопросов — не повторяться. У меня во внутренней базе накопилось 16-17 тысяч вопросов. Постоянно пытаюсь найти какие-то новые факты. Слава богу, мы живем в век информации, всегда есть новые поводы. Важно следить за сложностью вопросов. Люди приходят, чтобы отвечать на вопросы. Команда, которая неудачно провела раунд, все равно не должна уходить обиженной. Минимум для команды — это взять 4-5 вопросов в раунде, середнячок — 6-8 вопросов, лидеры — 9-10.

Что касается авторских игр, то бывает, что команда приносит идеальную игру, но это случается редко.

Дмитрий Литвинов
Автор вопросов пабквиза
Основные ошибки в авторских играх
Многословность
Игры начинаются в 20:00, и если это рейтинговая игра, то 9 раундов надо уместить в 3 часа, поэтому количество слов в отдельном вопросе критически важно. Бывает, люди копируют из Википедии 2-3 абзаца, получается слишком объемный вопрос и к тому же не в подходящем для квиза формате.
Непроверенные факты
Когда люди не выверяют факты, в вопроса появляется не один допустимый ответ, а два или три. Например, спрашивают: «этот античный полководец основывал множество городов, которые называл своим именем». Самый очевидный ответ — это Александр Македонский с его Александриями, но он не единственный античный полководец, который так делал. Поэтому команда, которая решит ответить — Цезарь или Ганнибал, тоже будет права. Приходится добавлять факты, которые делали бы невозможными такие ответы.
40%
— это авторские игры
Мы составляли авторские игры: сначала короткий квиз (командам, желающим написать игру, я предлагаю начинать именно с него), через время — длинный, рейтинговый. Он получился не очень хорошо, мы тогда еще толком не знали, как лучше делать. Затем мы сделали еще два квиза, и один из них стал самым рейтинговым авторским квизом за все время.

Дмитрий Антоненко
капитан команды-победителя предыдущего сезона Le Petit Pobedka
Хороший вопрос — это вопрос, который требует 1-2 логических ходов, при этом не должно быть прямого знания.
Авторские игры мы составляли вдвоем-втроем. При желании можно сделать и за день, мы справлялись за неделю-две. Начинали писать, когда появлялась идея для музыкального раунда и картинок. Кстати, коннекшены писать легче, чем простые текстовые раунды, поэтому в рейтинговых играх их часто бывает два. При редактуре организаторы говорили, что уже игралось, что лучше поменять.
Мы дважды делали авторскую игру. На первый раз я дала полную свободу команде: пишите кто что захочет. Почти никто ничего не захотел. Но это понятно: одно дело — прийти поиграть, другое дело — сесть и несколько часов потратить на то, чтобы написать свое.

Чтобы писать игру, нужно вдохновение. Когда начинаешь работу над игрой, впадаешь в такое состояние: стоишь в очереди, и вдруг дзынь — и побежал делать раунд. А просто сесть и написать раунд — не получится, пока нет идеи.

Илона Мостовая
капитан одной из старейших команд в пабквизе «Больше!»
Что получают победители? Этот (корыстный) вопрос задают все, кто начинает играть в пабквиз. Конечно, почести и возможность стать лучшей командой в сезоне — приятные перспективы, но ведь хочется и материального, ощутимого вознаграждения.
Мы периодически стараемся найти партнеров, которые смогут предложить что-то интересное. Как-то сложилась традиция — немножко странная — на интеллектуальной игре дарить алкоголь. Стараемся разнообразить и что-то еще придумать: футболки, книги, настольные игры. На музыкальных играх обычно дарим что-то связанное с музыкой: наушники, плееры. Есть несколько вариантов, как команда будет делить такой подарок, например, выиграть следующую игру и получить еще наушники, и так на всю команду. Друг рассказывал такой способ поделить призы, полученные за сезон: устраивали аукцион, кто победил — забирал приз, остальные делили между собой деньги. Зато бутылка виски легко делится на команду.

Алексей Тарасевич
Создатель и организатор пабквиза в Украине
В качестве призов мы обычно старались брать книги. Если алкоголь — то вино или шампанское, которое можно выпить всей командой. Если выигрывали что-то более крепкое, то иногда менялись с другой командой на книги. Но я считаю, что давать алкоголь за первое место на интеллектуальных играх — это неправильно, лучше книги.

Дмитрий Антоненко
капитан команды-победителя предыдущего сезона Le Petit Pobedka
За первые места получали алкоголь, который сразу же радостно распивался. Были сезоны, когда мы навыигрывали много всякого, а потом собрались на отдельную пати, чтобы это все разделить.

Илона Мостовая
капитан одной из старейших команд в пабквизе «Больше!»
Еще один важный участник пабквиза — это ведущий. Именно он — мост между организаторами и игроками: зачитывает вопросы и поддерживает атмосферу на площадке.
Я стал ведущим довольно случайно: размещал на сайтах поиска работы резюме, и на меня вышли организаторы пабквиза. Когда впервые вышел на пабквиз, думал, столько мероприятий проводил, что, это не проведу? Но далось не с первого раза: тут другая специфика. Главные трудности — это недостаток объема знаний. Невозможно знать все, но ведущий должен ориентироваться в вопросе, понимать, о ком или о чем спрашивает. Когда читаешь и не понимаешь, о чем это, люди чувствуют, начинают возникать вопросы в компетентности ведущего.

Сейчас для меня самое сложное — устанавливать контакт с игроками. Хотя играют в основном одни и те же, каждый приходит со своими мыслями, в другом настроении.

Я начинал работать в «Бочке» на Крещатике для 10 команд, и было страшно допустить ошибку, показаться глупым. Смотришь в зал и понимаешь, что каждый второй здесь умнее тебя, пытаешься ему задать вопрос и натыкаешься на взгляд «ну давай, удиви меня, мальчик». Но ни один человек не может знать всё, и когда игроки меня поправляют, я их благодарю. Сейчас спокойно выхожу проводить большие фестивали на 30 и больше команд.

Даниил Кулинич
Третий год работает ведущим в пабквизе, сейчас ведет игры в пабе «Бочка на Подоле»
Что важнее в пабквизе: стать лучшим или весело и интересно провести время? У каждого свой ответ на этот вопрос.
Есть рецепт, чтобы хорошо провести время и не думать о победе: надо приходить и играть. Побеждает одна команда из двадцати, если брать по городу — то из восьмидесяти. Я хочу, чтобы люди получали удовольствие, узнавали что-то новое, общались. Призы, рейтинг — это дополнительная фишка.

Алексей Тарасевич
Я всегда стремлюсь побеждать, не люблю проигрывать. Конкретно в пабквизе в какой-то момент хотелось становиться все лучше и лучше, и это получилось.

Дмитрий Антоненко

Я считаю, что если играешь, надо всегда стараться выигрывать.

Илона Мостовая
Конечно, Уикенд должен был проверить на себе все преимущества и недостатки пабквиза. Редакционная команда пока не может похвалиться большими успехами, зато весело и с пользой проводит время. Зарегистрироваться на игру и присоединиться к большой дружной семье пабквиза можно на сайте, следить за новостями проекта — на страничке в фейсбуке.

А однажды мы заняли первое место по городу!
В пабквиз внедрялась
Марина Курильчук
Made on
Tilda